Games
Um clássico amado ficou ainda mais “doce”; o jogo Candy Crush Solitaire™ é lançado mundialmente
A King, a empresa líder em entretenimento interativo por trás da franquia Candy Crush®, lança hoje oCandy Crush Solitaire ™…
Leia mais »Flutter e Aviator fecham parceria comercial de longo prazo
A Flutter Entertainment (Flutter) e a Aviator LLC (404612610) (Aviator) fecharam uma parceria comercial de longo prazo, que irá permitir…
Leia mais »Razer redefine o setor de gaming na CES 2025 com inovações revolucionárias e tecnologias futuristas
De treinamento para esports com IA de última geração a equipamentos avançados de gaming, a Razer voltou a apresentar avanços…
Leia mais »VeriSilicon revela a próxima geração da série de IPs de GPUs de arquitetura vitality de alto desempenho
Capacitando jogos eficientes na nuvem com suporte a DirectX 12 e recursos avançados de computação
Leia mais »Mastercard e Xsolla melhoram a experiência de jogo com o Pay With Points na Polônia
Graças às soluções de resgate da Mastercard, o programa Pay With Points da Xsolla estará disponível para titulares de cartões…
Leia mais »Xsolla lançará o Programa de Incubadora e a Academia Xsolla StarNest em Baku
Colaboração no Azerbaijão tem como objetivo criar um ecossistema de desenvolvimento de jogos próspero e capacitar talentos locais com novos…
Leia mais »Puma reinventa o varejo moderno com a inauguração da loja matriz em Las Vegas
Marca esportiva global aposta alto na expansão norte-americana com um destino de varejo incomparável que integra esportes, moda e inovação…
Leia mais »Xsolla expande liderança em desenvolvimento e inovação de jogos na APAC com novas parcerias estratégicas com a cidade de Busan e a BDAN
A Xsolla irá estabelecer sede na APAC, expandir oportunidades de desenvolvimento de talentos e impulsionar avanços da Web3 em Busan
Leia mais »Xsolla lança relatório de outono de 2024 sobre o futuro dos jogos para dispositivos móveis e desenvolvimento de jogos eletrônicos: análise de métricas recentes e tendências emergentes
Os principais temas incluem o crescimento das lojas virtuais, a influência de mulheres 'gamers' e o impacto da Lei dos…
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