Dispositivos Móveis
Xsolla Offerwall aumenta a monetização dos jogos e melhora o engajamento dos jogadores que não pagam
Oferecendo oportunidades de compartilhamento de receita e experiências de jogador para monetização e publicidade
Leia mais »TelevisaUnivision anuncia resultados do quarto trimestre e do ano completo de 2024
A TelevisaUnivision, a principal empresa de mídia e conteúdo em língua espanhola do mundo, anunciou hoje os resultados financeiros para…
Leia mais »A Dragon Elements se liberta das telas com as cápsulas LATIDO®
A SCALE Nanotech cria a Dragon Elements para levar a tecnologia audiovisual baseada em grafeno ao mercado de XR e…
Leia mais »Um clássico amado ficou ainda mais “doce”; o jogo Candy Crush Solitaire™ é lançado mundialmente
A King, a empresa líder em entretenimento interativo por trás da franquia Candy Crush®, lança hoje oCandy Crush Solitaire ™…
Leia mais »Flutter e Aviator fecham parceria comercial de longo prazo
A Flutter Entertainment (Flutter) e a Aviator LLC (404612610) (Aviator) fecharam uma parceria comercial de longo prazo, que irá permitir…
Leia mais »Jumio aposta tudo em igaming para 2025
As novas soluções da empresa em identidade digital e sinais de risco para o mercado global de jogos e apostas…
Leia mais »Razer redefine o setor de gaming na CES 2025 com inovações revolucionárias e tecnologias futuristas
De treinamento para esports com IA de última geração a equipamentos avançados de gaming, a Razer voltou a apresentar avanços…
Leia mais »Promoção de histórias do patrimônio japonês no exterior para estimular o turismo interno – “Travel through Our History”, um vídeo promocional especialmente produzido para o público internacional, estreia em 22 de novembro de 2024
“Japan Heritage Daily”, 104 vídeos curtos que apresentam regiões do Japão com legendas em inglês
Leia mais »Xsolla lança relatório de outono de 2024 sobre o futuro dos jogos para dispositivos móveis e desenvolvimento de jogos eletrônicos: análise de métricas recentes e tendências emergentes
Os principais temas incluem o crescimento das lojas virtuais, a influência de mulheres 'gamers' e o impacto da Lei dos…
Leia mais »
